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PO文学 > 奇幻玄幻 > 说好3A大作,昆特牌什么鬼 > 第441章 《海岛之弈》
  刘瑞的胡思乱想,潘图並不知道。
  即使知道,也不会放在心上,毕竟他之所以会说这些话,其实就是希望刘瑞提高警惕,免得未来后悔。
  话糙理不糙嘛!
  將刘瑞赶走,让他回《天际》项目组散发喜糖后,潘图来到了二楼娱乐室。
  这里是风暴网络內部游戏厅,装修风格很有电竞极客范,不仅有多台高性能游戏电脑,还有xbox、ps等热门主机。
  平时閒著没事干,员工们都喜欢叫上同事,一起来这里开黑打游戏。
  冷知识!
  员工们在这里玩的游戏,通常都不是风暴网络自家游戏,而是市面上一切游戏。
  这其实是潘图提倡的。
  他希望风暴网络的员工,平时多玩一玩友商製作的竞品游戏,多长点见识,学习一下友商的优点和长处……
  闭门造车怎么行?
  为了方便大家,潘图甚至还专门准备了五个公用的蒸汽平台、企鹅游戏平台帐號。
  这五个帐號很牛比!
  凡是市面上稍微有点热度的游戏,无论是单机还是网游,用这五个帐號都能玩。
  没有热度人气的冷门游戏?也可以!
  这五个帐號,基本都清空了蒸汽平台的国区商店,不管什么类型的游戏全买了一份,总库存价值高达数百万元。
  甚至连那些冷门游戏的dlc,这五个帐號也都基本买齐了。
  最变態的是。
  使用这五个帐號玩网路游戏,比如企鹅旗下的某款mmo武侠游戏时,员工们在游戏里可以隨意氪金。
  极品神兵?买!
  天阶功法?买!
  上古神兽坐骑?买!
  只要单款游戏,单日充值额度不超过10万元,那就符合公司规定,想怎么玩就怎么玩。
  这五个帐號太逆天了!
  正因为这几个帐號很离谱,单机游戏库存齐全,各种网游猛猛氪金,所以不止是普通员工,连潘图自己也喜欢借號玩。
  別问,问就是太爽了!
  得知友商的自走棋新游戏上线,他第一时间想到的就是来娱乐区,借用这几个“公用”帐號游玩。
  反正要体验友商的竞品游戏,肯定少不了氪金充值。
  与其用私人帐號氪金,只能自己享受,还不如用这几个公用帐號氪金,回头还能让员工们爽一爽。
  最关键的是……
  私人帐號氪金,花的可都是潘图自己的钱。
  而这五个公用帐號氪金充值,不管充多少,都可以找財务报销。
  “噢?已经下好了?”
  打开娱乐区一台【黑魔术少女】主题电脑后,潘图本想先下载游戏。
  没成想,已经有员工想到了这一点,提前在这几台电脑上,预下载了客户端文件。
  《海岛之弈》启动!
  这款由企鹅旗下“漩涡工作室”开发,於中午十二点开服公测的新游戏,正是潘图关注许久的“自走棋”竞品。
  企鹅动作確实快!
  其他友商跟风研发的自走棋新游戏,要么还没发布,要么还在內测……
  可企鹅凭藉强大的执行力,以及丰富的跟风模仿经验,早早就发布了自家的自走棋新游。
  当然,早发布不一定是好事!
  毕竟时间这么短,点击,开启《说好3a大作,昆特牌什么鬼》的奇妙旅程。没人知道这款名为《海岛之弈》的自走棋游戏品质如何。
  万一质量很差,完成度很低,bug很多呢?
  “还不错嘛!”
  抱著检视的心態,潘图登陆了游戏,来到了主页大厅界面。
  刚看到游戏大厅界面,他就忍不住眼前一亮,判断出这游戏的完成度绝对不低。
  为什么这么说?
  因为游戏的ui和大厅界面布局,一看就出自高人之手,精美顺眼程度比《风暴之弈》更高。
  “先玩一局试试!”
  由於《海岛之弈》几乎照搬了《风暴之弈》的玩法机制,所以潘图没有体验新手教程。
  完全没必要!
  但凡玩过《风暴之弈》,几乎就可以零成本上手,在pc端,两款游戏不仅玩法相同,连操作键位都是一致的。
  “这个棋盘有意思……”
  刚进入游戏,潘图就看到了一片碧海蓝天的场景贴图。
  游戏名叫《海岛之弈》,顾名思义,每名玩家所处的棋盘,其实就是一座座散落於大海之上的小岛。
  “火枪手,炮手?”
  “水手、船长、探险家?”
  將商店里,一费卡棋子的羈绊全都看了一遍,潘图大概理解了。
  《海岛之弈》的这些棋子羈绊,主要是围绕大航海时代所展开设计。
  当然!
  名字和羈绊背景虽然变了,但这些棋子的羈绊效果,其实跟《风暴之弈》大差不差。
  效果完全一样!
  探险家羈绊,其实就是《风暴之弈》的诸侯羈绊,装备越多越厉害。
  火枪手,其实就是《风暴之弈》的ad射手,炮手则是ap法师……
  “真就照抄唄?”
  虽然玩之前,潘图就猜到这游戏的羈绊棋子设计,多半会跟《风暴之弈》极为相似。
  可他还是低估了企鹅。
  这哪是相似?分明是將《风暴之弈》的羈绊效果,隨便改个名字就端了出来。
  简直太不要脸了!
  潘图很无语,但也明白自己拿对方没有办法,毕竟这些羈绊设计不涉及版权专利保护。
  “算了,还是玩海盗吧!”
  潘图之所以会跑来体验这款游戏,很大程度是奔著【海盗】娱乐羈绊来的。
  这个羈绊,不仅收穫了风暴工作室眾人的一致好评,更是《海岛之弈》最具创新性的设计。
  黄巾pro max版?
  光是基础版黄巾羈绊,玩起来就已经很有意思了,更別提这还是升级加强版。
  潘图凑了三海盗。
  相比於《风暴之弈》的黄巾体系,这个海盗体系確实更有趣,正反馈也更强。
  黄巾体系,必须要走连败,然后再转连胜收菜。
  而海盗体系,连败连胜都可以玩!而且收菜时机由玩家自主选择。
  海盗需要叠层数!
  100层,200层……
  当层数每突破一个阶段,玩家就可以选择【及时收手】或【继续加注】。
  这个“收菜可控”机制,確实很让人上癮。
  潘图才玩了一局就已经开始思考,是否在《风暴之弈》2.0版本引入这套机制?
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